職位描述
職責描述:1、負責游戲中角色3D風格;2、根據角色風格輸出角色模型模版和規范,負責制定美術相關的標準和跟進流程;3、負責角色,怪物,Npc,服裝槍械等3D資產制作;4、負責外包資源對接跟蹤,較好把控外包品質及效率;5、具有良好的色彩能力、設計能力,并能協助3D角色制作審核設計還原、提煉效果;6、與相關模塊組進行良好的溝通協作,高效高質完成項目品質要求。任職要求:1、2年以上有3D角色模型次時代制作經驗2、熟悉參與制作PBR角色流程,有較好的造型及色彩把握能力,并具有一定手繪能力3、精通3D美術內容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、Substanc Painter等;4、曾參與沙盒類產品開發、或者較深理解者優先5、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;6、有較強的綜合分析能力,創新能力,準確理解工作需求并高效完成。7、對游戲和美術相關有獨特的見解,富于想象力和創造力;
企業介紹
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