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戰(zhàn)斗策劃
20-35萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲核心戰(zhàn)斗的設(shè)計(jì)及規(guī)劃, 包括戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗數(shù)值模型的搭建;2、負(fù)責(zé)游戲的戰(zhàn)斗效果表現(xiàn),打造優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn);3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和制作職業(yè)技能、體驗(yàn)并調(diào)優(yōu)技能設(shè)計(jì);崗位要求:1、 本科以上學(xué)歷,1年以上戰(zhàn)斗策劃經(jīng)驗(yàn)2、 熱愛游戲,有豐富的游戲閱...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲軟件網(wǎng)站內(nèi)容的更新以及維護(hù)網(wǎng)站內(nèi)容。2、負(fù)責(zé)游戲頻道、欄目、新聞、熱點(diǎn)等信息搜集、編輯、發(fā)布等工作。3、完成網(wǎng)站管理的發(fā)展規(guī)劃,促進(jìn)游戲、APP等知名度的提高。任職條件:1、工作細(xì)心耐心、勤奮負(fù)責(zé),有團(tuán)隊(duì)合作精神和良好的溝通能力;2、能熟...
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游戲文案策劃
12-18萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)1.基于既定的世界觀下,完成支線故事、主線故事等內(nèi)容的創(chuàng)作以及具體實(shí)現(xiàn);2.負(fù)責(zé)文案相關(guān)系統(tǒng)和簡單系統(tǒng)的設(shè)計(jì)、跟進(jìn)、制作;3.配合系統(tǒng)策劃進(jìn)行玩法包裝,統(tǒng)一產(chǎn)品的世界觀傳達(dá);4.能夠參與設(shè)計(jì)動(dòng)畫、音樂等,深度結(jié)合文案劇情,提升產(chǎn)品的整體代入感;崗位要求...
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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)股票系統(tǒng)平臺(tái)開發(fā)與維護(hù);2.深入理解業(yè)務(wù),參與需求分析,為業(yè)務(wù)開發(fā)提供架構(gòu)設(shè)計(jì),并進(jìn)行編碼、測試和優(yōu)化工作;3.不斷學(xué)習(xí)進(jìn)步完善平臺(tái)功能4.對(duì)分布式架構(gòu),微服務(wù)有一定了解,不斷探索新的技術(shù);崗位要求:1.本科及以上學(xué)歷,編程相關(guān)專業(yè),2年以上...
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崗位職責(zé):1.參與產(chǎn)品開發(fā)計(jì)劃的制定并跟蹤執(zhí)行,保證項(xiàng)目開發(fā)的高效進(jìn)行;2.負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目客戶端核心模塊開發(fā),核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);職位要求:1.計(jì)算機(jī)、數(shù)學(xué)或相關(guān)專業(yè),3年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)2.有較強(qiáng)U3D開發(fā)能力,有核心戰(zhàn)斗開發(fā)經(jīng)驗(yàn);3.精通Lua...
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越南語翻譯
7-10萬 | 深圳市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)1.越南語的書面翻譯與口譯。2.負(fù)責(zé)越南產(chǎn)品等的內(nèi)容運(yùn)營與數(shù)據(jù)化分析。3.根據(jù)客戶需求提出產(chǎn)品改進(jìn)建議。任職資格1.精通越南語,有互聯(lián)網(wǎng)公司工作經(jīng)歷優(yōu)先。2.對(duì)移動(dòng)應(yīng)用有濃厚興趣,了解越南本地市場用戶互聯(lián)網(wǎng)使用習(xí)慣。3.具有較強(qiáng)數(shù)據(jù)分析能力和解決問題的...
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職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器后端架構(gòu)研發(fā)工作,協(xié)助解決項(xiàng)目開發(fā)過程中的技術(shù)難題。2、負(fù)責(zé)性能、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)等方面的優(yōu)化,并開拓新的技術(shù)解決方案。3、負(fù)責(zé)與游戲前端通信對(duì)接,根據(jù)業(yè)務(wù)需求處理數(shù)據(jù)。任職要求:1、2年以上經(jīng)驗(yàn),責(zé)任心強(qiáng),良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和...
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游戲視頻制作
5-10萬 | 深圳市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司游戲視頻的拍攝、腳本設(shè)計(jì)內(nèi)容策劃與制作、后期特效編輯等;2、分析收集競品游戲的廣告視頻素材,分析優(yōu)劣,尋找廣告靈感。并發(fā)散視頻創(chuàng)意方向,不斷優(yōu)化視頻品質(zhì),提高視頻投放效果。崗位要求:1、熱愛網(wǎng)絡(luò)游戲,希望在游戲行業(yè)長期發(fā)展;2、精通制作視...
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游戲賽事運(yùn)營
9-14萬 | 深圳市
| 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】1. 結(jié)合當(dāng)前市面上各類游戲(主要為休閑競技)賽事方面的成功做法,制定、實(shí)施《逃跑吧!少年》全年度的賽事規(guī)劃,有效觸達(dá)用戶,推進(jìn)賽事正常進(jìn)行2. 充分理解產(chǎn)品的核心玩法框架,結(jié)合賽事反饋對(duì)產(chǎn)品玩法調(diào)優(yōu)提供意見,并有效推進(jìn)3. 基于虎牙、快手、抖音等...
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游戲主美
20-40萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)U3D項(xiàng)目整體的美術(shù)風(fēng)格和制作工作,并具備原畫設(shè)計(jì)以及3D制作的能力;2、能夠根據(jù)項(xiàng)目本身的需求,把控項(xiàng)目整體最終在游戲內(nèi)實(shí)現(xiàn)的效果,同時(shí)為團(tuán)隊(duì)成員提供美術(shù)設(shè)計(jì)和3D制作上的指導(dǎo);3、制定高效的設(shè)計(jì)流程,同時(shí)能夠?qū)徍送獍漠a(chǎn)出和品質(zhì),從而掌控...
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職責(zé)描述:1游戲界面設(shè)計(jì)及排版;2能夠獨(dú)立完成游戲開發(fā)中對(duì)UI、icon、logo等2D元素的設(shè)計(jì)和制作;3按照已定界面風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),完成各次級(jí)界面的延續(xù)性設(shè)計(jì);4 對(duì)界面最終效果實(shí)現(xiàn)進(jìn)行跟進(jìn)工作;任職要求:1大專以上學(xué)歷,有1年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),...
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3D模型
25-25萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中的3D場景、角色、道具制作;2、快速適應(yīng)游戲項(xiàng)目的美術(shù)風(fēng)格,配合程序、策劃對(duì)場景以及角色進(jìn)行制作和優(yōu)化工作;3、對(duì)項(xiàng)目整體的制作流程要有比較清晰的了解,并能自己主動(dòng)為項(xiàng)目品質(zhì)提升做積極嘗試;任職要求:1、熱愛游戲事業(yè),對(duì)游戲項(xiàng)目有自...
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職責(zé)描述:1.1 參與服務(wù)器的開發(fā)工作,高質(zhì)量地完成服務(wù)器代碼;1.2 負(fù)責(zé)維護(hù)服務(wù)器代碼,解決服務(wù)器出現(xiàn)的主要問題;1.3 參與攻堅(jiān)技術(shù)難題,并給出建設(shè)性方案;任職要求:2.1 本科以上學(xué)歷; 2.2 熟練C/C++;熟練任意一門腳本語言...
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崗位職責(zé): ? 負(fù)責(zé)游戲客戶端的開發(fā)。 ? 與團(tuán)隊(duì)其他成員(服務(wù)器端,Ui美術(shù)等)合作,共同推動(dòng)游戲的功能實(shí)現(xiàn)、迭代和優(yōu)化。 ? 參與游戲客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì)和模塊化開發(fā),確保代碼的可維護(hù)性和擴(kuò)展性。 ? 對(duì)游戲性能進(jìn)行調(diào)優(yōu),處理各種設(shè)備上的兼容性問題,保證游戲的穩(wěn)...
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游戲2D特效
11-23萬 | 北京-朝陽區(qū)
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1. 根據(jù)策劃需求和描述,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)角色技能、法術(shù)、場景、道具、ui等特效的制作。2. 嚴(yán)格執(zhí)行特效需求與制作標(biāo)準(zhǔn),按時(shí)保質(zhì)完成特效資源制作;3. 緊跟前沿的特效表現(xiàn)方式,不斷完善升級(jí)特效制作能力。1.有熟練AN(FLASH)手繪序列幀和AE制作2D特效的能力2...
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崗位職責(zé):1、客戶端功能模塊開發(fā);2、游戲客戶端相關(guān)維護(hù)工作;3、工具鏈及出包工作;4、完成主程安排的其他工作;任職要求:1、1年以上Cocos2d-x開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練c++和lua,了解cocos2dx引擎原理架構(gòu),擁有移動(dòng)平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、有一定的英語閱讀能...
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崗位職責(zé):1、進(jìn)行游戲項(xiàng)目的服務(wù)器端邏輯開發(fā);2、進(jìn)行游戲服務(wù)器及數(shù)據(jù)庫的日常維護(hù);3、進(jìn)行游戲后臺(tái)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及運(yùn)營接口的相關(guān)開發(fā)任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),1年以上手游服務(wù)器端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;2、較好的編程能力(有Type****,Ja...
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企
崗位職責(zé):1、進(jìn)行游戲項(xiàng)目的服務(wù)器端邏輯開發(fā);2、進(jìn)行游戲服務(wù)器及數(shù)據(jù)庫的日常維護(hù);3、進(jìn)行游戲后臺(tái)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及運(yùn)營接口的相關(guān)開發(fā)任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),1年以上手游服務(wù)器端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;2、較好的編程能力(有Type****,Ja...
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企
1、初級(jí)崗位要求:1.有編程基礎(chǔ)2.理解思維能力靈活2、中級(jí)崗位要求:1.了解Socket通訊2.了解多線程3.精通MySql語句4.代碼基礎(chǔ)扎實(shí)3、高級(jí)崗位要求:1.精通TCP/UDP通訊2.精通多線程之間通訊3.精通MySql語句4.會(huì)使用VCL控件5.善...
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工作內(nèi)容1、根據(jù)項(xiàng)目的策劃案以及相關(guān)制作規(guī)范,負(fù)責(zé)游戲UI界面設(shè)計(jì),ICON設(shè)計(jì),界面交互設(shè)計(jì);2、與項(xiàng)目組設(shè)計(jì)師、程序與制作人深入溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)需求,優(yōu)化用戶體驗(yàn)。任職資格1、美術(shù)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先,擅長寫實(shí)風(fēng)格,扎實(shí)的手繪基礎(chǔ),敏銳的觀察力、豐富的想象力...
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企
崗位職責(zé):1、領(lǐng)導(dǎo)公司服務(wù)器技術(shù)發(fā)展與變革,以適應(yīng)市場發(fā)展變化;2、根據(jù)公司發(fā)展目標(biāo),培育高質(zhì)量技術(shù)團(tuán)隊(duì),提升項(xiàng)目組研發(fā)能力;3、協(xié)調(diào)公司多部門資源,建立高效的技術(shù)開發(fā)環(huán)境;4、根據(jù)項(xiàng)目需求,組織并實(shí)施服務(wù)器架構(gòu)設(shè)計(jì),模塊劃分,團(tuán)隊(duì)分工,負(fù)責(zé)技術(shù)流程管理;5、...
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企
崗位職責(zé)1.負(fù)責(zé)H5游戲客戶端的功能開發(fā)以及維護(hù)工作。2.根據(jù)需求完成游戲前端功能開發(fā)。3.配合美術(shù)完成UE優(yōu)化改進(jìn)。4.撰寫功能模塊使用說明Wiki。任職條件1.2年以上客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),擁有Laya、CocosCreator或egret游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。2....
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企
崗位職責(zé):1、根據(jù)工作安排高效、高質(zhì)地完成代碼編寫,確保符合規(guī)范的前端代碼規(guī)范;2、負(fù)責(zé)公司現(xiàn)有項(xiàng)目和新項(xiàng)目的前端修改調(diào)試和開發(fā)工作;3、與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)緊密配合,能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)想法;4、與后端開發(fā)團(tuán)隊(duì)緊密配合,確保代碼有效對(duì)接,優(yōu)化網(wǎng)站前端性能;5、頁面...
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C++服務(wù)器工程師
18-25萬 | 北京市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、參與網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開發(fā);2、負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)相關(guān)系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)、業(yè)務(wù)邏輯開發(fā);3、現(xiàn)有產(chǎn)品的升級(jí)維護(hù),包括功能改進(jìn)及技術(shù)支持;4、編寫相關(guān)技術(shù)文檔;任職要求:1、扎實(shí)的C/C++語言功底,熟悉C/C++編碼規(guī)范,有良好的編碼風(fēng)格;2、熟悉Soc...
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主策劃
20-30萬 | 北京-朝陽區(qū)
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲市場及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負(fù)責(zé)游戲立項(xiàng)和核心玩法設(shè)計(jì),確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負(fù)責(zé)策劃組織的工作安排、指導(dǎo)培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化...
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企
崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲市場及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負(fù)責(zé)游戲立項(xiàng)和核心玩法設(shè)計(jì),確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負(fù)責(zé)策劃組織的工作安排、指導(dǎo)培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)手游的整體數(shù)值框架和技能數(shù)值的設(shè)計(jì); 2、根據(jù)游戲系統(tǒng)規(guī)則,進(jìn)行系統(tǒng)數(shù)值的數(shù)學(xué)模型搭建和公式設(shè)計(jì); 3、配合程序制定出配置表結(jié)構(gòu),確保可用性和擴(kuò)展性,并跟進(jìn)開發(fā)進(jìn)度; 4、負(fù)責(zé)游戲中各類數(shù)值的調(diào)整,確保游戲內(nèi)合理的戰(zhàn)力配比與經(jīng)濟(jì)的平衡; 5、...
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企
職責(zé)描述:1、客戶端功能模塊開發(fā),技術(shù)難點(diǎn)攻堅(jiān);2、游戲客戶端相關(guān)維護(hù)工作;3、工具鏈及出包工作;4、完成主程安排的其他工作;任職要求:1、3-5年Cocos2d-x開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練c++和lua,了解cocos2dx引擎原理架構(gòu),擁有移動(dòng)平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、有一...
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制作人
30-50萬 | 北京市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、根據(jù)游戲市場及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負(fù)責(zé)游戲立項(xiàng)和核心玩法設(shè)計(jì),確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負(fù)責(zé)策劃組織的工作安排、指導(dǎo)培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化...
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游戲測試工程師
6-12萬 | 北京市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-04 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)設(shè)計(jì)文檔,分析需求,編寫測試用例;2、根據(jù)測試需求,以測試用例為依據(jù),對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行功能測試、性能測試、兼容性測試、易用性測試等;3、根據(jù)bug狀態(tài),推動(dòng)和協(xié)助上游部門分析問題,及時(shí)合理的解決問題;4、根據(jù)項(xiàng)目測試進(jìn)度、狀態(tài),整理和反饋測試報(bào)告;...