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  • 智艙開發(fā)-座艙系統(tǒng)穩(wěn)定性優(yōu)...

    20-40萬 | 上海-嘉定區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1. 負責座艙Android、Linux及虛擬機系統(tǒng)穩(wěn)定性優(yōu)化的研發(fā)工作;2. 承擔部分穩(wěn)定性優(yōu)化方案的架構設計和研發(fā)工作,充分理解需求并根據(jù)需求完成軟件架構、模塊設計和開發(fā);3. 承擔產品穩(wěn)定性的疑難問題調查和攻關解決;4. 負責座艙系統(tǒng)穩(wěn)定性監(jiān)測優(yōu)化工具平...
  • 小游戲策劃

    6-11萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1.負責小游戲系統(tǒng)的策劃與設計,,撰寫詳細設計文檔,涵蓋玩法、規(guī)則、流程、系統(tǒng)架構等。2.與團隊緊密合作,確保游戲系統(tǒng)的順利實施和優(yōu)化3.分析競品,關注行業(yè)趨勢,為產品創(chuàng)新提供建議,協(xié)同技術團隊跟進開發(fā),解決問題任職要求:1.本科以上學歷,2年以上游戲系統(tǒng)策劃...
  • 游戲2D特效

    15-30萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、針對策劃需求,根據(jù)游戲美術風格,完成游戲內技能、裝備,場景、界面等相關的特效設計與制作。任職資格:1、3年以上游戲特效工作經(jīng)驗,有2d手游項目開發(fā)經(jīng)驗;2、有2個以上3渲2風格特效的制作項目經(jīng)歷;3、熟練使用Spine、Flash、PS、AE,max等特效...
  • 游戲2D特效

    20-35萬 | 上海-寶山區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    可接受3d轉2d, unity2d渲染等崗位職責:1.負責游戲的所有特效制作包括:戰(zhàn)斗特效(主要)、技能特效、場景特效、狀態(tài)特效等;2.優(yōu)化視覺信息的呈現(xiàn),提升玩家的視覺及操作體驗;3.與策劃和程序溝通,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求、跟進檢查線上游戲效果;4.對游戲整體美術效果...
  • 京東pop運營 (酒水)

    20-40萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    【我們需要你做】1. 具備2年+京東POP店運營經(jīng)驗,熟悉年度、季度、月度營銷規(guī)劃,完成公司制定的銷售目標2.具備一定對外對接能力,能夠直接對接京東采銷爭取各項資源3.具備良好的溝通協(xié)作能力,與設計、推廣、財務、供應鏈等支持端口高效協(xié)同4.較高的數(shù)據(jù)敏感度,能夠通過各項...
  • 京東酒類pop運營

    20-30萬 | 上海-寶山區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    【崗位職責】店鋪運營,對店鋪整體運營負責。1、討論參與制定年度、季度、月度營銷規(guī)劃,完成公司制定的銷售目標;2、直接對接京東采銷,包括但不限于日?;顒訄竺?、資源談判和大促資源購買;3、負責店鋪周度復盤與規(guī)劃、月度復盤與規(guī)劃、年度復盤與規(guī)劃等匯報的總結和輸出;4、日常:負...
  • 京東POP運營(酒水)

    12-20萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    負責公司酒水品類POP店,京東旗艦店,對店鋪整體運營負責。【崗位職責】1. 差異化運營策略制定2. 店鋪運營管理3. 活動策劃執(zhí)行4. 數(shù)據(jù)分析盤點【任職資格】1. 全日制統(tǒng)招??埔陨蠈W歷2. 3年以上京東酒類旗艦店操盤經(jīng)驗,有京東POP運營經(jīng)驗3. 熟悉京東運營各類活...
  • 游戲主策劃

    25-50萬 | 上海市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1. 核心玩法與系統(tǒng)設計 主導微信/抖音小游戲IAP類產品的核心玩法設計、數(shù)值框架搭建及廣告變現(xiàn)規(guī)劃,確保玩法與廣告彈出設計高度融合。 負責游戲版本內容規(guī)劃,協(xié)調程序、美術推進功能落地,把控開發(fā)進度與質量。 2. 項目推進與執(zhí)行 獨立完成策劃案撰寫并推動實...
  • 小游戲主策劃(IAP)

    40-70萬 | 上海-寶山區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    小游戲,卡牌、放置經(jīng)驗,IAP崗位職責:1、負責IAP小游戲類型的核心玩法設計、規(guī)則制定、數(shù)值平衡及系統(tǒng)優(yōu)化,確保游戲可玩性和商業(yè)化潛力。2、把控開發(fā)進度,統(tǒng)籌策劃團隊工作,推動項目高效落地,并根據(jù)數(shù)據(jù)反饋,不斷迭代游戲體驗,持續(xù)提高產品品質。3、負責團隊內部培訓與指導...
  • IAA主策劃

    50-80萬 | 上海-寶山區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1. 負責游戲的核心玩法、系統(tǒng)架構及整體策劃方案的制定,確保游戲體驗優(yōu)秀;2. 統(tǒng)籌策劃團隊,合理分工,確保各項策劃工作按時高質量交付;3. 結合市場趨勢及用戶需求,制定產品方向及版本迭代計劃;4. 設計并優(yōu)化游戲數(shù)值、經(jīng)濟系統(tǒng)及付費系統(tǒng),提升用戶體驗及商業(yè)化...
  • IAA主策劃

    30-50萬 | 上海-寶山區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1、根據(jù)游戲市場及目標消費群體需求,負責游戲主體架構、游戲系統(tǒng)設計,負責游戲立項和核心玩法設計,制定策劃方案協(xié)調開發(fā)對應功能;2、對游戲設計方案進行審核指導,指定設計方向、框架并設計游戲主要模塊及數(shù)值模型;3、在游戲設計的每個階段,充分與程序、美術、運維等相關...
  • 圖形渲染開發(fā)師工程師

    14-28萬 | 上海市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、參與手游項目實時渲染方面的開發(fā)和優(yōu)化工作;2、對預研和在研項目的美術需求進行分析,從技術角度制定解決方案,并對美術工具提供開發(fā)支持;3、研究前沿渲染技術和算法,實現(xiàn)相應的渲染Demo,編寫技術設計文檔,參與公司圖形渲染技術方面的建設和積累工作;任職要求:1...
  • 游戲服務端開發(fā)工程師

    20-35萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述: 1.服務器端核心模塊與邏輯代碼實現(xiàn); 2.服務器端代碼測試與維護。任職要求:1.計算機或相關專業(yè)本科或以上學歷; 2.熟悉go,python,c++,java等任意一種或多種語言 (游戲行業(yè)); 3.熟悉Linux環(huán)境,熟悉數(shù)據(jù)結構與算法、Socket編程、...
  • u3d游戲開發(fā)工程師

    25-35萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    1. 計算機相關專業(yè)畢業(yè),5年以上Unity客戶端開發(fā)經(jīng)驗,1年主程經(jīng)驗,熟練使用C#,Lua語言。2. 精通數(shù)據(jù)結構等基礎知識,具有良好的編碼習慣,嚴謹?shù)木幋a風格;3. 至少持續(xù)完整參與完成一款已上線的大型Unity項目,具備優(yōu)秀的團隊管理經(jīng)驗;4. 在ugui框架、...
  • java后端開發(fā)

    15-25萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述:1、負責企業(yè)核心系統(tǒng)的開發(fā)工作;2、負責相應產品模塊的需求分析、框架設計和編碼工作;3、分析項目需求,能給出良好的解決方案,并協(xié)助其他人員完成開發(fā)及調試工作;4、Code review,編寫單元測試,高質量完成功能;5、持續(xù)關注新的技術,選擇適合的技術持續(xù)改進...
  • 高級文案策劃

    15-25萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述:1. 充分理解并遵循既有的劇情開發(fā)流程與規(guī)范,設計出滿足當前項目要求的文案內容,撰寫劇本,劇情架構,角色故事,角色設定;2. 在明確設計出發(fā)點的前提下,配合其他策劃進行輔助配合的工作,包括但不限于關卡單元劇情構思、美術概念設計、系統(tǒng)包裝、物品命名等;3. 能夠...
  • 游戲開發(fā)工程師

    15-25萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述: 1.服務器端核心模塊與邏輯代碼實現(xiàn); 2.服務器端代碼測試與維護。任職要求:1.計算機或相關專業(yè)本科或以上學歷; 2.熟悉go,python,c++,java等任意一種或多種語言 (游戲行業(yè)); 3.熟悉Linux環(huán)境,熟悉數(shù)據(jù)結構與算法、Socket編程、...
  • u3d游戲開發(fā)工程師

    15-30萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述:1、負責客戶端重要功能模塊開發(fā);2、負責部分戰(zhàn)斗技能開發(fā);3、參與游戲項目渲染和邏輯代碼的優(yōu)化;4、參與部分編輯器工具開發(fā)。任職要求:1、本科及以上學歷,五年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,三年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗;2、熟練使用C#和Lua語言,能熟練使用C++優(yōu)先;3、...
  • 像素畫設計師(實習生/應屆...

    4-7萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:熟練運用像素畫,根據(jù)項目美術需求進行人物、部件、場景等制作。任職要求:1、熱愛像素畫風格的作品2、想不斷學習和提升自己像素畫的技能3、參與像素風格游戲的環(huán)節(jié)設計4、有團隊精神和責任心、較強的溝通協(xié)調、表達能力5、簡歷附帶像素作品!
  • 游戲運營策劃

    8-12萬 | 上海-寶山區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1.新玩法活動策劃并協(xié)調技術美術推進落地;2.新玩法活動上線后數(shù)據(jù)監(jiān)測和報告輸出反饋;3.競品調研并輸出反饋;4.有一定配表經(jīng)驗,懂代碼優(yōu)先。崗位要求:1.統(tǒng)招本科及以上學歷;2.有游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗優(yōu)先;3.溝通能力優(yōu)秀;4.認真有責任心;5.游戲愛好者,對市...
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