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  • 游戲動畫設計師

    7-10萬 | 上海-浦東新區 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:根據項目需要,完成游戲內角色動作設計與制作崗位要求:1.具備扎實美術功底,熟悉人體、生物運動規律,具有一定的審美能力;2.熟練使用3DMax,對模型進行綁定和制作動畫;3.需有二年以上游戲開發經驗,對游戲引擎有基本認知;4.善于學習與總結,有良好的溝通能力與團...
  • 美術設計師(2d)

    7-10萬 | 上海-浦東新區 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:根據項目獨立進行卡通角色類、場景類原畫,ui界面設計崗位要求:1.具備扎實美術功底,具備良好的美術設計基礎,想象力豐富,色彩感覺強;2.熟練掌握PHOTOSHOP等平面設計軟件;3.美術類大專以上學歷,需兩年以上從事原畫設計和游戲項目經驗;4.善于學習與總結,...
  • 高級研發工程師(3D)

    12-24萬 | 上海-浦東新區 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    "任職要求:1.大專及以上學歷,計算機、軟件工程、通信工程、電子等理工科專業畢業2.需要有良好的溝通能力,可以將問題、需求描述清楚;3.需要有良好的時間觀念和責任心;4.熟悉laya,spine / 龍骨,unity, 3D 基本概念5.參與過基于物理的游戲項目...
  • 游戲客戶端開發(unity...

    28-40萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、據產品需求完成游戲模塊的需求分析、系統設計;2、負責客戶端性能優化與技術架構設計;3、與策劃、服務器端、美術人員進行有效的溝通協作;4、處理疑難線上問題,負責技術難點的攻堅;崗位要求:1、精通Unity或Creator引擎開發,有多個中大型游戲研發經驗;2...
  • PMO(研發中臺)-游戲行...

    20-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1.負責公司戰略級項目承接,能夠圍繞項目價值對項目進行頂層的規劃和路徑設計。 2.負責游戲項目全流程管理,保障項目按計劃高質量交付,以價值交付為導向進行管理。 3.負責搭建完整的項目管理體系,通過標準和規范提高組織的管理成熟度。4.負責通過數字化的管理思維,進...
  • 游戲測試

    18-20萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、負責游戲產品客戶端架構設計與核心功能開發,并編寫相關文檔;2、負責客戶端性能優化與技術架構設計;3、與策劃、服務器端、美術人員進行有效的溝通協作;4、處理疑難線上問題,解決技術難題;任職要求:1、熟練掌握Cocos Creator引擎原理;2、熟練掌握Ty...
  • 資深客戶端開發Cocos

    30-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、負責游戲產品客戶端架構設計與核心功能開發,并編寫相關文檔;2、負責客戶端性能優化與技術架構設計;3、與策劃、服務器端、美術人員進行有效的溝通協作;4、處理疑難線上問題,解決技術難題;任職要求:1、熟練掌握Cocos Creator引擎原理;2、熟練掌握Ty...
  • C++資深服務器開發工程師

    35-45萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、負責服務端架構設計開發;2、服務器性能分析和優化;3、同策劃和客戶端進行有效溝通,分析、解決服務器相關問題。任職要求:1、本科及以上學歷,5年及以上服務端開發經驗,設計開發維護過萬人在線的互聯網應用后臺服務;2、精通掌握C++、lua開發,具備良好的編碼規...
  • PMO

    26-50萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:配合產品經理,負責管理開發項目工作進度,包含從項目啟動到上線期間的所有工作規劃;負責進度跟進、流程制定,對項目上線里程碑負責,對相關的公司內項目開發合作負責,做好開發團隊與外部網站技術、平臺技術、運營、營銷等對接工作和梳理跟進;與項目組外部各職能部門進行溝通,...
  • 手游制作人

    30-60萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    崗位要求:1、制定項目版本計劃、負責整個項目的工作排期、制定工作流程;2、設計游戲的核心玩法,設計系統、戰斗、數值、商業化框架等;負責規劃游戲的整體系統/產品矩陣架構,包括用戶成長體系、付費留存提升對應功能方案、整體產品UI風格,保障系統流暢運行,提升玩家操作體驗策劃方...
  • 游戲UI設計專家

    25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    1、負責游戲界面設計系統的搭建、維護和優化,確保設計的一致性、可擴展性和高效性。2、深入分析競品和內部多款產品的界面設計,提出創新的UI設計解決方案,提升產品市場競爭力。3、制定和更新界面設計規范,包括色彩、字體、布局、圖標和動畫等,并確保這些規范被整個UI團隊理解和執...
  • 資深游戲測試工程師

    20-30萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述:1、跟進游戲業務測試,覆蓋全面的測試范圍,包括功能、性能、協議、兼容等專項;2、深入理解組內研發與測試業務,與項目團隊緊密溝通,挖掘日常工作痛點,解決測試團隊遇到的各類業務問題;3、規范組內測試流程,把控測試質量,準確反饋項目質量風險;4、搭建和實現各類測試工...
  • 制作人 (MJ001817...

    40-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    工作職責1、根據公司戰略,明確游戲方向,確定游戲基本內容及核心玩法,并制定游戲框架;2、組織項目組內部各模塊共同推動項目進程,與公司其他部門進行協調工作;3、根據市場變化、產品反響及時分析產品運營狀態,根據用戶情況持續改善產品;4、選拔、培養、管理并合理調配包括策劃、美...
  • 服務端開發(C++/Go)

    30-50萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、根據策劃案,獨立完成游戲業務服務端邏輯的設計和開發;2、負責服務端框架的設計開發,以及升級調優;3、負責深入優化服務端性能,提升開發效率和質量;4、負責服務器相關工具開發和維護(日常版本發布、研發效能工具的建設);任職要求:1、計算機相關專業本科以上學歷,...
  • 資深3D動作

    25-40萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    【工作職責】1、負責3D動作設計制作及Unity 引擎相關工作;2、需要保持與策劃,設計,技術等相關部門緊密的合作與溝通;3、需要與主美緊密合作,制定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規范;4、參與具體動作設計任務,管理動作組成員,保證動作組產出品質,以及動作外包設計指導...
  • 線上語音廳播(狼人殺/不露...

    4-9萬 | 杭州市 | 初中 | 無經驗

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    公司直招哈,不是公會。[崗位介紹]平臺是[點點開黑], 前期線上帶薪培訓, 后期線上工作, 無需坐班, 無需露臉。主要工作內容: 在語音廳里聊天和玩狼人殺游戲接受兼職,長期優先。適合學生、待業、自由職業者和全職在家的家人們時間要求: 每周至少6天, 一天至少5小時(12...
  • 2D主美-X (MJ001...

    30-50萬 | 杭州市 | 大專 | 無經驗

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    崗位描述:1、協助美術總監和制作人,確定和落地手游項目的整體美術風格,并能夠獨立擔當角色設計主筆任務;2、熟悉游戲開發和美術設計全流程;輔導各職能輸出美術品質和規范標準,總結制作方法,統籌管理美術的制作進度,統一風格,整合游戲資源;3、和項目組策劃程序等相關部門能夠有效...
  • 游戲運營(居家辦公/線上狼...

    2-6萬 | 杭州市 | 初中 | 無經驗

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    工作內容:1、跟平臺用戶玩狼人殺游戲(有無經驗均可);2、維護玩家社區,及時回復玩家發布的信息,與玩家保持良性互動;3、觀察玩家動態,分析玩家行為和消費習慣,從多角度提出游戲改進建議崗位要求:1、18~35周歲以內,2、一周5~7天,一天5~6小時,12:00點~24:...
  • 系統策劃 (MJ00017...

    10-20萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、負責游戲系統與玩法的設計,并撰寫對應的策劃案、UE設計和數據配置;2、負責日常維護系統功能、美術資源及配置等內容,優化游戲體驗;3、負責與美術、程序溝通,推動游戲系統的研發制作并測試驗收;4、分析上線數據,預測設計中存在問題或風險,提出優化改進建議;5、對...
  • 游戲美術PM(APM) (...

    15-30萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、管理美術團隊,包括任務分配、進度跟蹤和資源協調。2、制定和維護美術項目的時間表和里程碑,確保項目按時完成。3、與美術中心負責人、設計師和開發團隊密切合作,確保美術資源符合游戲設計和技術要求。4、監控美術資產的質量,確保它們達到公司和項目的標準。5、解決項目...
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