基本信息
工作地點:深圳市 | |
招聘人數:1 人 | |
工作地點:深圳市 | |
招聘人數:1 人 | |
崗位職責:1.和美術、引擎合作編寫shader設計渲染方案、實現美術效果。2.發現美術pipeline中出現的問題,開發工具提高資產生產效率。3.與美術、引擎合作研究新特性,制作效果展示demo。4.對游戲性能profiling,設計優化方案。崗位要求:1.熟悉常用dcc工具。2.熟練使用UE,具備UE手游經驗優先。3.熟練使用藍圖、python、C++最少一款,有相關開發經驗優先。4.精通shader語言。
學歷要求:大專 | 工作經驗:1年以下 |
年齡要求:不限 | 性別要求:不限 |
語言要求:普通話 |
公司性質:其它 | 公司規模:100-499人 |
所屬行業:網絡游戲 |
深圳市固有色數碼技術有限公司成立于2004年初,總部位于深圳市南山區南海大道花樣年美年廣場1棟203 204,在江西南昌和四川成都分別成立了分部。公司的業務范圍主要涉及專業游戲設計,開發與制作、游戲項目聯合開發、動漫制作和動漫專業培訓等領域,員工超過200人。 我們擁有著世界領先的游戲開發與動畫制作的技術資源,除了立足服務中國國內本土客戶以外,業務已遍及日本、韓國、澳洲、美國、德國等全球化國家,并且和這些客戶建立了長期良好的合作關系和穩定的發展。