職位描述
職位描述:1.研究游戲項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用。2.熟悉并研究游戲引擎的各項(xiàng)功能使用。3.充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術(shù)支持。4.為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持5.為達(dá)到更好的游戲美術(shù)效果,及時的做出有效的技術(shù)研究工作。6.根據(jù)項(xiàng)目開發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的變化,不斷性維護(hù)游戲美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用。7.編寫和維護(hù)游戲引擎功能使用、游戲美術(shù)資源開發(fā)的技術(shù)文檔。培訓(xùn)新的美術(shù)開發(fā)員工。職位要求:1. 有較好的美術(shù)專業(yè)能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范。 2. 對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題。 3. 能夠與團(tuán)隊(duì)中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動力。 4. 精通3D美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。 5. 精通至少一種主流游戲開發(fā)引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。 6. 熟悉至少一種腳本語言,如:Max****、Unreal****、Mel等。 掌握一種編程語言,如:C、C等。 ?7. 至少5年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。具備大型次世代游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
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