職位描述
職責描述:1、負責3D動作設計動作(包含界?展?動畫和局內戰?動作);2、場景動畫及編輯制作并輸出引擎使??件;3、與策劃及程序溝通實現?式,保證動作在游戲中效果;4、負責動畫外包的質量監控與進度管理。任職要求:1、熟練的maya,max關鍵幀動畫能?,游戲級別?架創建能?和Rigging技巧;2、具備美式?格動畫??技巧與知識;3、較強的溝通能?,能夠和各環節緊密合作和?度銜接;4、了解表情、捏臉等動畫模塊5、有Unity完整項?研發經驗者優先;6、了解狀態機、animGraph和頂尖動畫技術知識者優先;7、有參與外包管理?作經驗者優先。
企業介紹
Snark是一個集結眾多行業內精英的美術團隊,團隊長久以來從事著3A游戲美術的制作,從而對于項目時間及質量上的把控都能很好的滿足客戶的需求,團隊成員彼此都懷揣著夢想,以及對藝術的執著追求,在團隊中每一位數字藝術家都能夠得到展現自己能力的機會,他們彼此信任,相互提高,在公司良好的體制下團隊中的彼此都能在各自的崗位上得到自身能力的極大釋放。我們參與過的項目有:殺手6、崛起3、斗戰神、榮耀戰魂、全境封鎖、彩虹六號、地平線、迸發 等諸多一線大作。 通過多年在次時代游戲領域的積累,SNARK有幸和法國Ubisoft, 美國EA、CIG,日本Square-Enix、Capcom,荷蘭Guerrilla,波蘭CI-games, 德國Deck13,中國騰訊、暢游、莉莉絲等知名游戲工作室合作,擁有良好的國際客戶基礎。SNARK團隊集結眾多具備豐富經驗的游戲產業一線人才,一致秉承著「For all clients,For our life.」的企業文化精神,致力為游戲世界的玩家和客戶提供歷久彌新的高質量美術作品和高性價比的服務。