職位描述
職責描述:1. 跟進開發制作,與UI美術、程序等合作將功能開發上線,確保游戲視覺設計與交互落地;2. 界?制作相關規范制定,UI資源存儲規劃,UI素材庫管理,優化圖集,版本資源剝離。任職要求:1. 有游戲UI重構項?經驗,熟悉任?款常?引擎(cocos、unity等)的UI編輯和Photoshop軟件; 2.熱愛游戲,務實,有良好的審美,有良好的溝通協調能?和抗壓能?; 3. 對于美術有?定的認知,具有較?的審美能?; 4. 善于溝通,有團隊合作精神,對待?作有責任?,熱愛游戲,能承受?作壓?; 5. 加分項: - 有?型游戲或S級項?經驗者; - 有cocoscreator經驗者; - 有資源管理,資源優化、性能優化相關經驗者。
企業介紹
Snark是一個集結眾多行業內精英的美術團隊,團隊長久以來從事著3A游戲美術的制作,從而對于項目時間及質量上的把控都能很好的滿足客戶的需求,團隊成員彼此都懷揣著夢想,以及對藝術的執著追求,在團隊中每一位數字藝術家都能夠得到展現自己能力的機會,他們彼此信任,相互提高,在公司良好的體制下團隊中的彼此都能在各自的崗位上得到自身能力的極大釋放。我們參與過的項目有:殺手6、崛起3、斗戰神、榮耀戰魂、全境封鎖、彩虹六號、地平線、迸發 等諸多一線大作。 通過多年在次時代游戲領域的積累,SNARK有幸和法國Ubisoft, 美國EA、CIG,日本Square-Enix、Capcom,荷蘭Guerrilla,波蘭CI-games, 德國Deck13,中國騰訊、暢游、莉莉絲等知名游戲工作室合作,擁有良好的國際客戶基礎。SNARK團隊集結眾多具備豐富經驗的游戲產業一線人才,一致秉承著「For all clients,For our life.」的企業文化精神,致力為游戲世界的玩家和客戶提供歷久彌新的高質量美術作品和高性價比的服務。