職位描述
職責描述:1、根據(jù)公司整體戰(zhàn)略部署,全面負責工作室管理;2、負責規(guī)劃工作室全年發(fā)展方向與目標,把控團隊方向;3、負責把控工作室內部項目的美術風格與制作標準;4、負責把控工作室人員編制與人員培養(yǎng),提高美術團隊的整體制作能力。任職資格:1、具備至少三年以上歐美知名大型主機或國產知名大型次世代的游戲制作經(jīng)驗,在參與項目中,具有項目管理經(jīng)驗,能夠獨立完成大型的高端測試項目,綜合能力強;2、合理分配團隊人員工作,充分調動團隊成員積極性,促進項目及團隊的發(fā)展;3、愿意和團隊分享自己的技術及經(jīng)驗,能和其它團隊成員一起解決技術難題和其他挑戰(zhàn);4、熱愛游戲行業(yè),以游戲為夢想,有很強的創(chuàng)造力和感染力?;拘劫Y+績效獎金+分紅
企業(yè)介紹
Snark是一個集結眾多行業(yè)內精英的美術團隊,團隊長久以來從事著3A游戲美術的制作,從而對于項目時間及質量上的把控都能很好的滿足客戶的需求,團隊成員彼此都懷揣著夢想,以及對藝術的執(zhí)著追求,在團隊中每一位數(shù)字藝術家都能夠得到展現(xiàn)自己能力的機會,他們彼此信任,相互提高,在公司良好的體制下團隊中的彼此都能在各自的崗位上得到自身能力的極大釋放。我們參與過的項目有:殺手6、崛起3、斗戰(zhàn)神、榮耀戰(zhàn)魂、全境封鎖、彩虹六號、地平線、迸發(fā) 等諸多一線大作。 通過多年在次時代游戲領域的積累,SNARK有幸和法國Ubisoft, 美國EA、CIG,日本Square-Enix、Capcom,荷蘭Guerrilla,波蘭CI-games, 德國Deck13,中國騰訊、暢游、莉莉絲等知名游戲工作室合作,擁有良好的國際客戶基礎。SNARK團隊集結眾多具備豐富經(jīng)驗的游戲產業(yè)一線人才,一致秉承著「For all clients,F(xiàn)or our life.」的企業(yè)文化精神,致力為游戲世界的玩家和客戶提供歷久彌新的高質量美術作品和高性價比的服務。